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Frederike Manders

Especialista en usar técnicas de realidad virtual para fines sociales

Sobre mi


NOMBRE: Frederike Manders

PAÍS: Países Bajos

CIUDAD: Eindhoven

NACIONALIDAD: Holandesa

ESTUDIOS: Academia de Artes de Fotografía y de Animación

SECTOR: Tercer Sector vinculado con la salud, simulación virtual y educación

POSICIÓN: Propietaria, artista, I+D

ORGANIZACIÓN: Interu_psy.com

Mi Historia

Mi formación fue en la Academia de Arte donde hice un curso de fotografía y animación. Posteriormente seguí avanzando en otro aspecto como es el de las técnicas de realidad virtual. Junto con mis compañeros ahora utilizo técnicas 3D, nacidas en el mundo de los videojuegos, para fines sociales, tales como la salud, la educación y la arquitectura. Estamos desarrollando una aplicación de simulación con cartón para smartphones para poder experimentar los efectos de la epilepsia. En este proyecto todo empezó con una sesión de fotos en la Expo Universal de Shanghai en 2010. Ahora estamos desarrollando estas imágenes e implementándolas en una aplicación.

Trabajo con especialistas técnicos de hardware y software y con profesionales creativos, como soy yo misma. En Eindhoven es común formar estos grupos multidisciplinarios para conseguir desarrollar innovaciones.

Dentro de nuestros logros más reconocidos hemos ganado el segundo premio en un hackaton (encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software) dedicado a la salud en Bruselas.
 

Mi Experiencia

Como una exponente de la llamada Generación X también estuve durante un periodo de mi vida desempleada. Aunque en mi caso esa situación me ha llevado a tener más creatividad y un pensamiento más innovador. En el año 1999 comenzé a trabajar en el periódico regional Brabant, como líder de un equipo de diseño gráfico. Desde el año 2007 empecé a trabajar como autónoma; no era una situación que tuviera prevista en mi carrera y sin embargo, terminé haciendo campañas de marketing para compañías industriales. Durante la crisis, este tipo de trabajos se redujeron bastante en número, así que volví a centrarme en el arte y en las tecnologías que se aplican a los videojuegos, para poder desarrollar productos innovadores que tivieran un impacto social.

Ahora estoy alquilada en un espacio de un centro de negocios. Aparte de ser propietaria de INTERU-PSY, también he co-fundado el Hyper Space Collective, una red asentada en Eindhoven que se centra en practicar y desarrollar situaciones de realidad virtual. Las líneas de trabajo están establecidas de la siguiente manera: trabajamos sobre la base de proyectos específicos y organizamos rápidamente equipos multidisciplinares. Participamos en hackatons donde unimos creatividad y tecnología. Durante la Semana del Diseño de Holanda estuvismo enseñando nuestros proyectos en la exposición Hyper Space.

 

 

Mis Competencias

Conozco mis debilidades y fortalezas. Desarrollo la curiosidad que siento por las cosas y tengo ganas de aprender. Es un reto, pero cuando se trabaja con un equipo multidisciplinar de técnicos, profesionales de la cultura y gente de negocios hay que saber aceptar los diferentes puntos de vista, habilidades y aptitudes de los integrantes del grupo. Estas diferencias hacen que se den productos nuevos y comprometidos socialmente, como hemos visto en INTERU_PSY y en el Hyper Space Collective. En septiembre del 2015, hemos comenzado una campaña de crowdfunding para la aplicación sobre la epilepsia que hemos desarrollado en INTERU_PSY. Con ese dinero, que proviene fundamentalmente de compras anticipadas del producto y de las donaciones, podremos terminar la aplicación de software para que más de 400.000.000 de personas en todo el mundo puedan utilizarlo. No dudes en visitar nuestra web si quieres más información o colaborar.

 

Consejos & Recomendaciones

Usar técnicas de realidad virtual y aumentada es interesante para tratar problemas sociales. Para ello es necesario formar a un equipo multidisciplinar de técnicos de software y de hardware, profesionales creativos y gente de negocios.

El impacto de un producto a nivel global es posible. Es importante presentar tus ideas en una plataforma europea o internacional para que te ayuden en su difusión.

Relacionado con el tema de la salud, hay reuniones y hackatons en Bruselas y en Amsterdam. ¡Síguelas si estás interesada! Usando las redes sociales internacionales tu proyecto crecerá muy rápido.

 

 

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